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@lijincheng lijincheng authored on 6 Jun 2023
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weapon0001 表数据对象允许修改数值, 并且添加克隆函数 2 years ago
weapon0002 添加狙击枪, 武器属性添加开始销退散射时间 2 years ago
weapon0003 武器素材更改 2 years ago
weapon0005 添加狙击枪, 武器属性添加开始销退散射时间 2 years ago
bow.png 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
bow.png.import 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
gun1.png 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
gun1.png.import 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
gun2.png 武器素材更新, 玩家素材更新 2 years ago
gun2.png.import 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
gun3.png 武器素材更新, 玩家素材更新 2 years ago
gun3.png.import 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
gun4.png 武器素材更新, 玩家素材更新 2 years ago
gun4.png.import 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
gun5.png 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
gun5.png.import 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
gun6.png 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
gun6.png.import 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
gun7.png 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
gun7.png.import 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
gun8.png 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
gun8.png.import 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
knife1.png 基础近战武器 (还没做完) 2 years ago
knife1.png.import 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago