lijincheng
authored
on 6 Jun 2023
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weapon0001
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表数据对象允许修改数值, 并且添加克隆函数
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2 years ago
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weapon0002
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添加狙击枪, 武器属性添加开始销退散射时间
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2 years ago
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weapon0003
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武器素材更改
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2 years ago
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weapon0005
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添加狙击枪, 武器属性添加开始销退散射时间
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2 years ago
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bow.png
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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bow.png.import
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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gun1.png
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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gun1.png.import
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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gun2.png
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武器素材更新, 玩家素材更新
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2 years ago
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gun2.png.import
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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gun3.png
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武器素材更新, 玩家素材更新
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2 years ago
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gun3.png.import
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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gun4.png
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武器素材更新, 玩家素材更新
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2 years ago
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gun4.png.import
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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gun5.png
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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gun5.png.import
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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gun6.png
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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gun6.png.import
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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gun7.png
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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gun7.png.import
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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gun8.png
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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gun8.png.import
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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knife1.png
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基础近战武器 (还没做完)
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2 years ago
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knife1.png.import
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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