小李xl
authored
on 6 Jun 2023
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关门后房间外的敌人丢失目标
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2 years ago
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ActivityFallData.cs
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修复部分新投抛系统存在的问题
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2 years ago
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ActivityObject.cs
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自动补全缺失属性
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2 years ago
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ActivityObjectTemplate.cs
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导出表
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2 years ago
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ActivityObject_EditorTool.cs
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将老版本的注册物体移入新版本
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2 years ago
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ActivityObject_Init.cs
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将老版本的注册物体移入新版本
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2 years ago
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ActivityObject_Register.cs
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根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
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2 years ago
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CheckInteractiveResult.cs
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添加第二种子弹, 将武器缩放从0.8改为1, 目前武器素材过大, 玩家素材过小, 后面需要跟换
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2 years ago
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Component.cs
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协程支持
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2 years ago
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ExportFillNodeAttribute.cs
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根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
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2 years ago
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ExternalForce.cs
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扔出武器和抛出弹壳的速度继承role的速度
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2 years ago
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