DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource / map / tileMaps /
@小李xl 小李xl authored on 9 Mar 2023
..
Room1.tscn 按按照配置波数生成敌人, 开发中... 2 years ago
Room2.tscn 修复某些情况下换弹弹药计算不正确的bug, 修复门连接处tile图层不对的bug 2 years ago
Room3.tscn 修复某些情况下换弹弹药计算不正确的bug, 修复门连接处tile图层不对的bug 2 years ago