小李xl
authored
on 19 Mar 2023
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camera
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修复相机抖动存在的问题
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2 years ago
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effects
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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event
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将玩家血量护盾和武器ui代码拆分开
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2 years ago
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item
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解决投抛物体阴影位置比Sprite对不上的问题
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2 years ago
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manager
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在 UiManager 下生成 UiName 内, 负责存放所有 Ui 名称的字符串
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2 years ago
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role
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优化代码
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2 years ago
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room
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在 ActivityObject 上添加控制垂直运动的开关
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2 years ago
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ui
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解决创建地牢预制房间报错的问题
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2 years ago
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Cursor.cs
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更改鼠标指针代码和prefab的位置
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2 years ago
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GameApplication.cs
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RoomConfig.json 中只留下配置路径的数据, 让 DungeonRoomSplit 与 DungeonRoomInfo 分开加载数据
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2 years ago
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GameConfig.cs
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通过Tools里面的ui创建地牢中的预制房间
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2 years ago
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PhysicsLayer.cs
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小修改
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2 years ago
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SignNames.cs
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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