小李xl
authored
on 10 May 2023
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addons/
dungeonShooting_plugin
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处理ActivityMark表达式参数
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2 years ago
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prefab
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添加敌人死亡特效
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2 years ago
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resource
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添加敌人死亡特效
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2 years ago
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scene
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扔出武器和抛出弹壳的速度继承role的速度
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2 years ago
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src
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添加敌人死亡特效
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2 years ago
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.gitignore
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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DungeonShooting.csproj
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给ActivityObject添加禁用行为属性
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2 years ago
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DungeonShooting.sln
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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DungeonShooting.sln.DotSettings.user
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更新日志
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2 years ago
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Silver.ttf
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完成ai跟随玩家, 但是目前ai会卡墙角; 更新字体
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2 years ago
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Silver.ttf.import
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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SourceHanSerifCN-SemiBold.otf
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ui布局
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2 years ago
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SourceHanSerifCN-SemiBold.otf.import
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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default_bus_layout.tres
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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default_env.tres
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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export_presets.cfg
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弹壳消失时添加闪烁效果, 地牢房间生成移入RoomManager中, 目前已经在地上绘制出房间所占区域
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2 years ago
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icon.png
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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icon.png.import
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解决Player加载报错的问题
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2 years ago
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project.godot
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给ActivityObject添加禁用行为属性
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2 years ago
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