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@小李xl 小李xl authored on 7 Mar 2023
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camera 将Camera和Cursor初始化移到RoomManager下 2 years ago
effects 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
event 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
item 修复归属区域检测物体失效的bug, 完成敌人ai发现玩家后只通知当前房间其他ai的功能 2 years ago
manager 添加 ActivityIdPrefix.GetNameByPrefixType() 2 years ago
role 修复归属区域检测物体失效的bug, 完成敌人ai发现玩家后只通知当前房间其他ai的功能 2 years ago
room 修复归属区域检测物体失效的bug, 完成敌人ai发现玩家后只通知当前房间其他ai的功能 2 years ago
ui 将Camera和Cursor初始化移到RoomManager下 2 years ago
GameApplication.cs 将Camera和Cursor初始化移到RoomManager下 2 years ago
GameConfig.cs 自动拆分 ground 和 wall (制作中...) 2 years ago
PhysicsLayer.cs 小修改 2 years ago
SignNames.cs 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago