DungeonShooting / DungeonShooting_Godot /
@lijincheng lijincheng authored on 27 Sep 2023
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addons/ dungeonShooting_plugin 房间迷雾边缘过渡处理,目前还有点小问题 1 year ago
excel 武器近战添加击退效果,外力添加旋转速率字段 1 year ago
prefab 自适应分辨率 1 year ago
resource 完善房间迷雾边缘过渡处理 1 year ago
scene 自适应分辨率 1 year ago
src 自适应分辨率 1 year ago
.gitignore 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
DungeonShooting.csproj 自适应分辨率 1 year ago
DungeonShooting.sln 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
DungeonShooting.sln.DotSettings.user 更新日志 2 years ago
default_bus_layout.tres 添加音效表 2 years ago
default_env.tres 测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃 1 year ago
export_presets.cfg 更新美术资源, 修复导出存在的问题 1 year ago
icon.png 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
icon.png.import 解决Player加载报错的问题 2 years ago
project.godot 自适应分辨率 1 year ago