DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src /
@小李xl 小李xl authored on 14 Mar 2023
..
framework 更改投抛物体的代码, 现在不需要调用Throw函数实现投抛, 而是直接设置物体海拔高度和纵轴速度, 目前还有点问题 2 years ago
game 更改投抛物体的代码, 现在不需要调用Throw函数实现投抛, 而是直接设置物体海拔高度和纵轴速度, 目前还有点问题 2 years ago
test Merge remote-tracking branch 'origin_github/Ui核心功能开发' into 游戏核心功能开发 2 years ago