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@小李xl 小李xl authored on 14 Mar 2023
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package 大改 ActivityObject 实例化流程, 现在必须通过扫描注册后才能实例化物体 2 years ago
weapon 更改投抛物体的代码, 现在不需要调用Throw函数实现投抛, 而是直接设置物体海拔高度和纵轴速度, 目前还有点问题 2 years ago
CheckInteractiveResult.cs 抽象出ThrowComponent组件 2 years ago