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@小李xl 小李xl authored on 14 Mar 2023
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bullet 小修改 2 years ago
gun 更改投抛物体的代码, 现在不需要调用Throw函数实现投抛, 而是直接设置物体海拔高度和纵轴速度, 目前还有点问题 2 years ago
knife 大改 ActivityObject 实例化流程, 现在必须通过扫描注册后才能实例化物体 2 years ago
shell 删除 ActivityObjectTemplate 中的 AnimationPlayer, 因为很多物体都用不到 2 years ago
RegisterWeapon.cs 将Camera和Cursor初始化移到RoomManager下 2 years ago
Weapon.cs 添加武器生成标记 2 years ago
WeaponAttribute.cs 修复某些情况下换弹弹药计算不正确的bug, 修复门连接处tile图层不对的bug 2 years ago
WeaponWeightType.cs 抽象出ThrowComponent组件 2 years ago