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@小李xl 小李xl authored on 8 Sep 2023
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activity 调整房间生成间距,修复生成房间卡死的bug 1 year ago
camera 更新美术资源, 修复导出存在的问题 1 year ago
data 编辑门区域, 开发中 1 year ago
effects 将随机数对象抽出来, 现在地牢生成和其它系统不在共用同一个随机数对象了 1 year ago
event 地牢编辑器运行当前正在编辑的房间 1 year ago
manager 更新美术资源, 修复导出存在的问题 1 year ago
room 生成地牢完成先隐藏提前加载的物体, 当玩家进入房间时才显示出来 1 year ago
ui 更新美术资源, 修复导出存在的问题 1 year ago
AnimatorNames.cs 地图编辑器生成导航网格 1 year ago
Cursor.cs 地图编辑器开发中... 1 year ago
GameApplication.cs 更新美术资源, 修复导出存在的问题 1 year ago
GameConfig.cs 生成预览图, 目前还有点问题 1 year ago
PhysicsLayer.cs 移速道具 1 year ago
SignNames.cs 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago