DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework /
@小李xl 小李xl authored on 23 Feb 2024
..
activity 从大厅进入地牢保留玩家数据 1 year ago
common 游戏大厅, 开发中 1 year ago
coroutine 2格高墙壁, 开发中 1 year ago
debug 将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面 1 year ago
map 结束房间生成出口标记, 并保存标记数据 (地牢中下一层的功能还未开发) 1 year ago
pool 给特效添加对象池功能 1 year ago
serialize 读取TileSet数据, 开发中 1 year ago
ui 小修改 1 year ago
IClone.cs 将玩家血条改为单颗红心 1 year ago
IData.cs 创建房间标记, 开发中 1 year ago
IDestroy.cs 完成生成在标记处 2 years ago
IProcess.cs 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
InfiniteGrid.cs 2格高墙壁, 开发中 1 year ago
RefValue.cs 调整资源目录结构 1 year ago