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@小李xl 小李xl authored on 19 Jul
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activity 地牢编辑器移植完成 11 months ago
common 游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器 11 months ago
coroutine 2格高墙壁, 开发中 1 year ago
debug 将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面 1 year ago
map 修复移植代码后发现的一系列bug, 部分素材还原成老版本的素材 11 months ago
pool 给特效添加对象池功能 1 year ago
serialize 读取TileSet数据, 开发中 1 year ago
ui 地牢编辑器移植完成 11 months ago
IClone.cs 将玩家血条改为单颗红心 1 year ago
IData.cs 创建房间标记, 开发中 1 year ago
IDestroy.cs 完成生成在标记处 2 years ago
IProcess.cs 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
InfiniteGrid.cs 2格高墙壁, 开发中 1 year ago
RefValue.cs 调整资源目录结构 1 year ago