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@小李xl 小李xl authored on 17 Jul
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property 地牢编辑器移植完成 11 months ago
BulletData.cs 将 Player.Current 移动到 World 对象下 1 year ago
DungeonGroupData.cs 创建地牢组时选择TileSet 1 year ago
EditorInfoData.cs TileSet管理器开发完成 1 year ago
EditorObject.cs 游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器 11 months ago
FormItemData.cs 同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中 1 year ago
GameSave.cs 游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器 11 months ago
ImportCombinationData.cs 删除和修改导入的组合, 部分细节优化 1 year ago
MarkInfoVisibleData.cs 地图编辑器标记预览功能 1 year ago
PropFragmentInfo.cs 生成道具逻辑属性表表 1 year ago
TerrainData.cs 绘制自定义地形, 开发中 1 year ago
TileMapLayerData.cs 编辑器自定义层级数据保存和读取 1 year ago