小李xl
authored
on 19 Jul
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bottomTips
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将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
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1 year ago
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debugger
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将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
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1 year ago
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editorColorPicker
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完成TileSet编辑器文件导入
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1 year ago
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editorDungeonGroup
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创建地牢组时选择TileSet
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1 year ago
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editorForm
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同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
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1 year ago
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editorImportCombination
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删除和修改导入的组合, 部分细节优化
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1 year ago
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editorInfo
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TileSet管理器开发完成
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1 year ago
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editorInput
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TileSet编辑器编辑资源
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1 year ago
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editorManager
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将TileMap和TileSet编辑器统一放到EditorManager下
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1 year ago
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editorTileImage
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代码调整
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1 year ago
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editorTips
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完成创建地牢Ui, 只是完成Ui逻辑部分
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1 year ago
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editorTools
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buff系统重构中
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1 year ago
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editorWindow
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删除地牢组和一些小细节优化
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1 year ago
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encyclopedia
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图鉴基本功能制作完成
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1 year ago
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loading
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将第一波改为提前加载波, 且不能删除
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1 year ago
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main
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大厅进入地牢流程开发中
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1 year ago
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mapEditor
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地牢编辑器移植完成
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11 months ago
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mapEditorConfigObject
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地牢编辑器移植完成
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11 months ago
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mapEditorCreateMark
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结束房间生成出口标记, 并保存标记数据 (地牢中下一层的功能还未开发)
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1 year ago
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mapEditorCreatePreinstall
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完成预设随机道具的基本功能
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1 year ago
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mapEditorCreateRoom
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生成商店, 目前仅用于占位
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1 year ago
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mapEditorMapLayer
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调整TileMap编辑器布局
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1 year ago
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mapEditorMapMark
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地牢编辑器移植完成
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11 months ago
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mapEditorMapTile
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地牢编辑器移植完成
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11 months ago
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mapEditorObject
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修复移植代码后发现的一系列bug, 部分素材还原成老版本的素材
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11 months ago
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mapEditorProject
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修复删除组点击取消也还是会删除的bug
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1 year ago
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mapEditorSelectObject
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物体添加稀有度配置
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1 year ago
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mapEditorTools
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地牢编辑器移植完成
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11 months ago
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pauseMenu
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游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
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11 months ago
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roomMap
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修复移植代码后发现的一系列bug, 部分素材还原成老版本的素材
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11 months ago
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roomUI
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游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
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11 months ago
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setting
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游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
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11 months ago
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settlement
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游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
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11 months ago
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tileSetEditor
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TileSet导入Image面板, 开发中
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1 year ago
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tileSetEditorCombination
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制作图鉴
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1 year ago
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tileSetEditorImport
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TileSet导入纹理设置
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1 year ago
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tileSetEditorProject
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删除地牢组和一些小细节优化
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1 year ago
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tileSetEditorTerrain
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代码调整
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1 year ago
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victory
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游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
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11 months ago
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weaponRoulette
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将 Player.Current 移动到 World 对象下
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1 year ago
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