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@小李xl 小李xl authored on 19 Jul
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bottomTips 将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面 1 year ago
debugger 将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面 1 year ago
editorColorPicker 完成TileSet编辑器文件导入 1 year ago
editorDungeonGroup 创建地牢组时选择TileSet 1 year ago
editorForm 同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中 1 year ago
editorImportCombination 删除和修改导入的组合, 部分细节优化 1 year ago
editorInfo TileSet管理器开发完成 1 year ago
editorInput TileSet编辑器编辑资源 1 year ago
editorManager 将TileMap和TileSet编辑器统一放到EditorManager下 1 year ago
editorTileImage 代码调整 1 year ago
editorTips 完成创建地牢Ui, 只是完成Ui逻辑部分 1 year ago
editorTools buff系统重构中 1 year ago
editorWindow 删除地牢组和一些小细节优化 1 year ago
encyclopedia 图鉴基本功能制作完成 1 year ago
loading 将第一波改为提前加载波, 且不能删除 1 year ago
main 大厅进入地牢流程开发中 1 year ago
mapEditor 地牢编辑器移植完成 11 months ago
mapEditorConfigObject 地牢编辑器移植完成 11 months ago
mapEditorCreateMark 结束房间生成出口标记, 并保存标记数据 (地牢中下一层的功能还未开发) 1 year ago
mapEditorCreatePreinstall 完成预设随机道具的基本功能 1 year ago
mapEditorCreateRoom 生成商店, 目前仅用于占位 1 year ago
mapEditorMapLayer 调整TileMap编辑器布局 1 year ago
mapEditorMapMark 地牢编辑器移植完成 11 months ago
mapEditorMapTile 地牢编辑器移植完成 11 months ago
mapEditorObject 修复移植代码后发现的一系列bug, 部分素材还原成老版本的素材 11 months ago
mapEditorProject 修复删除组点击取消也还是会删除的bug 1 year ago
mapEditorSelectObject 物体添加稀有度配置 1 year ago
mapEditorTools 地牢编辑器移植完成 11 months ago
pauseMenu 游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器 11 months ago
roomMap 修复移植代码后发现的一系列bug, 部分素材还原成老版本的素材 11 months ago
roomUI 游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器 11 months ago
setting 游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器 11 months ago
settlement 游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器 11 months ago
tileSetEditor TileSet导入Image面板, 开发中 1 year ago
tileSetEditorCombination 制作图鉴 1 year ago
tileSetEditorImport TileSet导入纹理设置 1 year ago
tileSetEditorProject 删除地牢组和一些小细节优化 1 year ago
tileSetEditorTerrain 代码调整 1 year ago
victory 游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器 11 months ago
weaponRoulette 将 Player.Current 移动到 World 对象下 1 year ago