DungeonShooting / DungeonShooting_Godot /
@小李xl 小李xl authored on 18 Aug 2022
..
addons/ vnen.tiled_importer 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
prefab 新增项目看板 2 years ago
resource 完善与武器的互动提示, 添加拾起图标 2 years ago
scene 物体互动预检测, 目前还有点问题, 拾起武器可互动检测也存在点问题 2 years ago
src 武器互动bug修复 2 years ago
.gitignore 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
DungeonShooting.csproj 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
DungeonShooting.sln 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
SourceHanSerifCN-SemiBold.otf ui布局 2 years ago
default_bus_layout.tres 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
default_env.tres 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
export_presets.cfg 新增项目看板 2 years ago
icon.png 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
icon.png.import 调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程 2 years ago
project.godot ui布局 2 years ago