小李xl
authored
on 20 Aug 2022
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camera
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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common
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武器自动扫描和注册, 方便添加自定义武器
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2 years ago
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effect
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换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon
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manager
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武器自动扫描和注册, 方便添加自定义武器
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package
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武器自动扫描和注册, 方便添加自定义武器
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props
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完善与武器的互动提示, 添加拾起图标
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role
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武器自动扫描和注册, 方便添加自定义武器
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room
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武器自动扫描和注册, 方便添加自定义武器
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ui
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换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon
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utils
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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weapon
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武器自动扫描和注册, 方便添加自定义武器
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AnimatorNames.cs
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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GameConfig.cs
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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Pack.cs
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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TestNavigation.cs
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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