DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / room /
@小李xl 小李xl authored on 29 May 2023
..
AutoTileConfig.cs 修复关闭游戏时可能会报错卡死的bug 2 years ago
DungeonManager.cs 资源移动位置 2 years ago
RoomDoor.cs 发现敌人拾起武器存在bug, 目前还没修复 2 years ago
RoomLayerEnum.cs 还原物体root和导航区域计算 2 years ago
SceneManager.cs 更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程 2 years ago
World.cs 关门后房间外的敌人丢失目标 2 years ago