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@小李xl 小李xl authored on 10 Nov 2022
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effect 添加敌人对象, 目前还没有任何逻辑 2 years ago
role 将子弹的逻辑代码移植至 ActivityObject 子类, 添加自动成 ResourcePath.cs 类功能 2 years ago
test 架构调整 2 years ago
ui 修复PickUpWeapon()后武器仍在闪光的问题 2 years ago
weapon 敌人基础跟随, 目前只是朝着玩家移动 2 years ago