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@小李xl 小李xl authored on 10 Nov 2022
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camera 解决武器旋转角度问题 2 years ago
common 补全Pickup和PutDown函数, 移除原始版本ThrowNode 2 years ago
effect 添加敌人对象, 目前还没有任何逻辑 2 years ago
item 敌人基础跟随, 目前只是朝着玩家移动 2 years ago
manager 修复音频节点播放完音效不会销毁的bug 2 years ago
role 敌人基础跟随, 目前只是朝着玩家移动 2 years ago
room 修复音频节点播放完音效不会销毁的bug 2 years ago
ui 添加敌人对象, 目前还没有任何逻辑 2 years ago
GameApplication.cs 修复音频节点播放完音效不会销毁的bug 2 years ago
GameConfig.cs 实现完美像素化 (目前物理帧移动显示还是有点问题) 2 years ago
PhysicsLayer.cs 将子弹的逻辑代码移植至 ActivityObject 子类, 添加自动成 ResourcePath.cs 类功能 2 years ago