小李xl
authored
on 28 Feb 2023
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addons/
dungeonShooting_plugin
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修复点击"重新打包"按钮后再次编译代码编辑器会一直报错的问题
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2 years ago
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prefab
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ai射击频率修改
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2 years ago
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resource
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修复生成拐角门没有寻找最近点的问题
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2 years ago
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scene
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地牢生成读取预设房间
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2 years ago
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src
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修复生成拐角门没有寻找最近点的问题
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2 years ago
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.gitignore
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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DungeonShooting.csproj
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测试调用 FindCrossPassage
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2 years ago
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DungeonShooting.csproj.old
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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DungeonShooting.csproj.old.1
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玩家已经能正常拾起武器并开火了
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2 years ago
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DungeonShooting.csproj.old.2
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修复ai寻找武器标记未被清除的bug, 修复玩家拾起武器ui未刷新的bug
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2 years ago
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DungeonShooting.csproj.old.3
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寻找不带拐角的连通门
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2 years ago
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DungeonShooting.csproj.old.4
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测试调用 FindCrossPassage
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2 years ago
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DungeonShooting.sln
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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DungeonShooting.sln.DotSettings.user
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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Silver.ttf
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完成ai跟随玩家, 但是目前ai会卡墙角; 更新字体
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2 years ago
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Silver.ttf.import
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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SourceHanSerifCN-SemiBold.otf
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ui布局
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2 years ago
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SourceHanSerifCN-SemiBold.otf.import
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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default_bus_layout.tres
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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default_env.tres
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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export_presets.cfg
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弹壳消失时添加闪烁效果, 地牢房间生成移入RoomManager中, 目前已经在地上绘制出房间所占区域
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2 years ago
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icon.png
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调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
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2 years ago
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icon.png.import
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解决Player加载报错的问题
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2 years ago
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project.godot
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还原物体root和导航区域计算
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2 years ago
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