DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab /
@小李xl 小李xl authored on 2 Nov 2022
..
effect 架构调整 2 years ago
role 解决玩家移动模糊问题, 最终还是得妥协, 不能追求完美 2 years ago
test 架构调整 2 years ago
ui 重构throwNode, 目前还有点bug 2 years ago
weapon 删除老版本的Throw节点, 并将还原弹出弹壳的功能 2 years ago