DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource / sprite / role / enemy0002 /
@王晗智 王晗智 authored on 11 Apr 2024
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Enemy0002.png 优化,加入第二个角色 1 year ago
Enemy0002.png.import 完成子弹反弹配置,解决buff不会影响爆炸属性等问题 1 year ago
Enemy0002_attack.png 优化,加入第二个角色 1 year ago
Enemy0002_attack.png.import 修复被扔掉的主动道具贴图位置错误,并且无法再次被拾起的bug 1 year ago
Enemy0002_dead.png 优化,加入第二个角色 1 year ago
Enemy0002_dead.png.import 修复被扔掉的主动道具贴图位置错误,并且无法再次被拾起的bug 1 year ago
Enemy0002_idle.png 优化,加入第二个角色 1 year ago
Enemy0002_idle.png.import 测试第二个敌人 1 year ago
Enemy0002_run.png 优化,加入第二个角色 1 year ago
Enemy0002_run.png.import 测试第二个敌人 1 year ago
enemy0001.png 优化,加入第二个角色 1 year ago