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@lijincheng lijincheng authored on 9 Mar 2023
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bullet 小修改 2 years ago
gun 大改 ActivityObject 实例化流程, 现在必须通过扫描注册后才能实例化物体 2 years ago
knife 大改 ActivityObject 实例化流程, 现在必须通过扫描注册后才能实例化物体 2 years ago
shell 删除 ActivityObjectTemplate 中的 AnimationPlayer, 因为很多物体都用不到 2 years ago
RegisterWeapon.cs 将Camera和Cursor初始化移到RoomManager下 2 years ago
Weapon.cs 修复归属区域检测物体失效的bug, 完成敌人ai发现玩家后只通知当前房间其他ai的功能 2 years ago
WeaponAttribute.cs 修复 WeaponAttribute.Clone() 存在的问题 2 years ago
WeaponWeightType.cs 抽象出ThrowComponent组件 2 years ago