DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework /
@小李xl 小李xl authored on 20 Dec 2023
..
activity 地图编辑器标记预览功能 1 year ago
common 编辑TileSet地形, 制作中 1 year ago
coroutine 优化敌人死亡时物体速率继承 1 year ago
debug 将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面 1 year ago
map 组合图块, 更新纹理, 开发中 1 year ago
pool 给特效添加对象池功能 1 year ago
serialize 导出表 2 years ago
ui 删除和修改导入的组合, 部分细节优化 1 year ago
IClone.cs 将玩家血条改为单颗红心 1 year ago
IData.cs 创建房间标记, 开发中 1 year ago
IDestroy.cs 完成生成在标记处 2 years ago
IProcess.cs 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago
InfiniteGrid.cs 制作消除效果中 1 year ago
RefValue.cs 调整资源目录结构 1 year ago