小李xl
authored
on 25 May 2023
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camera
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输入管理器
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2 years ago
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effects
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添加敌人死亡特效
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2 years ago
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event
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加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
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2 years ago
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item
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添加第二种子弹, 将武器缩放从0.8改为1, 目前武器素材过大, 玩家素材过小, 后面需要跟换
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2 years ago
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manager
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添加第二种子弹, 将武器缩放从0.8改为1, 目前武器素材过大, 玩家素材过小, 后面需要跟换
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2 years ago
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role
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修复敌人扔出武器的一瞬间会触发拾起的bug
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room
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修复敌人扔出武器的一瞬间会触发拾起的bug
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2 years ago
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ui
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房间门打开关闭效果
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2 years ago
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AnimatorNames.cs
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房间门打开关闭效果
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2 years ago
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Cursor.cs
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加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
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2 years ago
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GameApplication.cs
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加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
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2 years ago
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GameConfig.cs
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门相关修改
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PhysicsLayer.cs
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修复敌人扔出武器的一瞬间会触发拾起的bug
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2 years ago
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SignNames.cs
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升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
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2 years ago
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