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@小李xl 小李xl authored on 25 May 2023
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camera 输入管理器 2 years ago
effects 添加敌人死亡特效 2 years ago
event 加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单 2 years ago
item 添加第二种子弹, 将武器缩放从0.8改为1, 目前武器素材过大, 玩家素材过小, 后面需要跟换 2 years ago
manager 添加第二种子弹, 将武器缩放从0.8改为1, 目前武器素材过大, 玩家素材过小, 后面需要跟换 2 years ago
role 修复敌人扔出武器的一瞬间会触发拾起的bug 2 years ago
room 修复敌人扔出武器的一瞬间会触发拾起的bug 2 years ago
ui 房间门打开关闭效果 2 years ago
AnimatorNames.cs 房间门打开关闭效果 2 years ago
Cursor.cs 加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单 2 years ago
GameApplication.cs 加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单 2 years ago
GameConfig.cs 门相关修改 2 years ago
PhysicsLayer.cs 修复敌人扔出武器的一瞬间会触发拾起的bug 2 years ago
SignNames.cs 升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏 2 years ago