小李xl
authored
on 19 Mar 2023
|
|
.. |
|
|
|
effect
|
添加子弹超出射程销毁时产生的特效
|
2 years ago
|
|
map
|
解决ai跨房间拾起武器存在问题, 禁止ai跨房间拾起武器
|
2 years ago
|
|
role
|
小修改
|
2 years ago
|
|
test
|
在 ActivityObject 上添加控制垂直运动的开关
|
2 years ago
|
|
ui
|
解决创建地牢预制房间报错的问题
|
2 years ago
|
|
weapon
|
修复归属区域检测物体失效的bug, 完成敌人ai发现玩家后只通知当前房间其他ai的功能
|
2 years ago
|
|
Cursor.tscn
|
更改鼠标指针代码和prefab的位置
|
2 years ago
|
|
FanCollisionShape.tscn
|
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
|
2 years ago
|